无眼勇者(Stigmat)

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丢失了最宝贵的东西:它唯一的眼睛

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……6.2.3 叙事系统迁移图片 22 《漫野奇谭》的叙事构成《漫野奇谭》这种设计方式,注定宏达叙事只存在于作家写好的主线

无有时代:2021算是停滞不前吗

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”,我个人倒是挺惊讶的,因为我从未这么觉得。……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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”,我个人倒是挺惊讶的,因为我从未这么觉得。……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

国士无双:光-作为美术的余热

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《留校生》之初的混沌,作为美术,我学习程序。……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布人生中的第一份微表情包……是刘Sir让我们严谨细致地绘制人生中第一本个人的绘本,并印制成成品展出和推广;(Ai切分,为实体拼图激光切割所下的功夫

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……游戏内容方面先暂停一下。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友,“对不起,我要搬去别的村庄,当你看到这封时我已经走了……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦的再来一次

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友,“对不起,我要搬去别的村庄,当你看到这封时我已经走了……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦的再来一次

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike2……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

版本:Early Access


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